displacement mapping

displacement mapping
проецирование карты смещений
процесс наложения текстуры, значения которой используются для создания неровностей поверхности при рендеринге. Displacement mapping используется для добавления деталей изображению без увеличения числа компонентов. В отличие от Bump mapping, изменяет геометрию объекта при рендеринге, поэтому созданные неровности могут отбрасывать тени. Геометрия объекта изменяется на лету при рендеринге, поэтому модель объекта не усложняется.

English-Russian terms in computer graphics and 3D. 2005.

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